EXAMEN FINAL - BRIEF

Idea o Concepto

Para esta toma fotográfica se utilizará el concepto de cena de año nuevo, esa última cena donde se despide un año lleno de vivencias y aprendizajes en muchos aspectos, donde cada uno de ellos tiene distintas relevancias para las personas, es en esta cena donde se ansía mejoras para el año que se avecina. 

 Año Nuevo es la fiesta que conmemora el inicio de un nuevo año. La fecha en que se realiza esta celebración depende del tipo de calendario utilizado, siendo la más utilizada el 1 de enero, fecha según el calendario gregoriano, usado en la mayoría de los países del mundo.

 En los países regidos por este calendario gregoriano, la celebración de Año Nuevo se festeja el 1 de enero, fecha que es considerada festiva en la mayoría de éstos.

 En la actualidad, la celebración de Año Nuevo es una de las importantes celebraciones en el mundo. Grandes eventos se realizan en las principales ciudades del mundo durante la Nochevieja (víspera del Año Nuevo correspondiente al 31 de diciembre), siendo acompañadas con los más grandes eventos de pirotecnia como los fuegos artificiales.

 Esta ceremonia trae consigo abundancia en signos sustentados en la aspiración de buenos deseos para el siguiente año. Estos deseos se solicitan de manera mental y por así decirlo de corazón, asimismo se acude a diferentes ritos y supersticiones adquiridos culturalmente mediante el entorno, la familia y los amigos. Es en estas supersticiones donde se sustentará gran parte de los códigos puestos en la toma fotográfica.

 Las personas al realizar esta celebración tienen muy adquirido que el recibimiento de este año nuevo es de la mejor manera posible, es por ello que en estas cenas la elegancia se hace presente en muchas formas, tanto en una vestimenta apropiada, como en los alimentos ingeridos, adornos pertinentes, etc.

 Para el efecto de esta fotografía, se ideará una cena de año nuevo que sea íntima y elegante, ya que esta será considerada esta una ceremonia de 2 personas (una pareja de novios). 

Posibles Referentes visuales

Elegante 

1. Adj. Dotado de gracia, nobleza y sencillez.
2. Adj. Airoso, bien proporcionado. 
3. Adj. Dicho de una persona: Que tiene buen gusto y distinción para vestir. 
4. Adj. Dicho de una cosa o de un lugar: Que revela distinción, refinamiento y buen gusto.
5. Adj. Mesurado, de buen gusto, bien proporcionado.
6. Adj. Correcto, comedido, discreto.

Íntimo

1. Adj. Lo más interior o interno.
2. Adj. Dicho de una amistad: Muy estrecha. 
3. Adj. Dicho de un amigo: Muy querido y de gran confianza.
4. Adj. Perteneciente o relativo a la intimidad.

Satisfacción

La satisfacción en su ámbito más común, es el cumplimiento de los requerimientos establecidos para obtener un resultado con un cierto grado de satisfacción para un individuo.
La satisfacción en su ámbito más general es un estado de la mente producido por una mayor o menor optimización de la retroalimentación cerebral, en donde las diferentes regiones compensan su potencial energético, dando la sensación de plenitud e inapetencia extrema. La mayor o menor sensación de satisfacción, dependerá de la optimización del consumo energético que haga el cerebro. Cuanto mayor sea la capacidad de neurotransmitir, mayor facilidad de lograr la sensación de satisfacción.
Expectativa

 En caso de incertidumbre, una expectativa es lo que se considera lo más probable que suceda. Una expectativa, que es una suposición centrada en el futuro, puede o no ser realista. Un resultado menos ventajoso ocasiona una decepción. Si algo que pasa es completamente inesperado es una sorpresa. Una expectativa sobre la conducta o desempeño de otra persona, expresada a esa persona, puede tener la naturaleza de una fuerte petición, o una orden.

 Particularmente en las ciencias sociales incluyendo la teoría de juegos, la expectativa juega uno de los roles centrales. En la teoría del juego, un equilibrio de Nash constituye una serie de expectativas correctas y estables mantenidas por los jugadores. Varios otros conceptos de solución de juegos como la racionalidad han sido propuestos de acuerdo al grado de conocimiento que los jugadores tienen sobre la expectativa de las acciones de otros jugadores.

1. Esperanza de realizar o conseguir algo.
2. Posibilidad razonable de que algo suceda.
3. Posibilidad de conseguir un derecho, una herencia, un empleo u otra cosa, al ocurrir un suceso que se prevé.
4. Adv. Sin actuar ni tomar una determinación hasta ver qué sucede.
Deseo


 El deseo se dice del anhelo de saciar un gusto, es una maquinación y, asimismo, precede un sentimiento detrás de este.

 La agradabilidad que conmueve nuestros sentidos, sea por encauzamiento o motivado por vivencias pasadas o por neto reflejo corporal ya sea por objetos materiales, por saber, por personas o por afectos. Siendo el diametral sentido del desagrado parte de la definición personal del gusto, porque al catalogar nuestros gustos definimos los disgustos.

 Siendo la consecuencia de uno o más sentimientos no satisfechos, postergados de forma voluntaria o involuntaria.

 El deseo es la consecuencia final de la emoción inducida en origen por la variación del medio. La cadena causa-efecto que le corresponde es la siguiente: Emoción -> Sentimiento -> Deseo.

1. Movimiento afectivo hacia algo que se apetece.
2. Acción y efecto de desear.
3. Objeto de deseo.
4. Impulso, excitación venérea.
5. Verbo: Anhelarlo con vehemencia.

Sentimiento 

1. Acción y efecto de sentir o sentirse.
2. Estado afectivo del ánimo producido por causas que lo impresionan vivamente.
3. Estado del ánimo afligido por un suceso triste o doloroso.




Superstición

 Lo que distingue a las supersticiones de la sabiduría y el sentido común es que se afirma una relación causal entre los acontecimientos debido a fuerzas supranormales como: el destino, el poder invisible de los astros, el poder invisible de los ritos mágicos, el poder invisible de los espíritus, etc.

 Esta manera de proceder es contraria a la razón, que analiza las relaciones desde las causas inmediatas e intenta descubrir las leyes naturales que rigen las proporciones (o que, sin encontrar relaciones causa-efecto, explica los fenómenos a través de correlaciones, es decir, a través de la frecuencia en la que dos eventos se presentan simultáneamente).

 En el pensamiento mágico y la magia se considera posible producir resultados que a la razón resultan contrarios a las leyes naturales conocidas valiéndose de ciertos rituales, en los que intervienen entes considerados en dicha creencia.

1. Creencia extraña a la fe religiosa y contraria a la razón.
2. Fe desmedida o valoración excesiva respecto de algo.

Elementos Supersticiosos de Año Nuevo situados en la Toma Fotográfica

-12 Uvas
 En el sitio que ocupa cada persona en la mesa de la cena, se coloca previamente un pequeño frutero con 12 uvas, se debe comer una uva por cada una de las 12 campanadas del reloj. Idealmente seis verdes y seis moradas. De esta forma, los anhelos y aspiraciones para el siguiente año se hacen realidad.





-Anillo de oro
 Poner un anillo de oro en la copa de champagne con la que se hará el brindis asegura que no faltará el dinero para el año siguiente.





-Maleta
 Sacar las maletas a la puerta de la casa para tener muchos viajes el año que comienza. Mejor aún es dar la vuelta a la manzana arrastrando las maletas.






-Lentejas
Comer una cucharada de lentejas cocidas dentro de los primeros minutos del nuevo año para tener prosperidad en este.





-Velas
Encender velas de colores para captar diversos beneficios durante el año nuevo, estos dependiendo del color de las velas. Las azules traen la paz; las amarillas, abundancia; las rojas, pasión; las verdes, salud; las blancas, claridad, y las naranjas, inteligencia.

- Trigo
Repartir espigas de trigo a todos los asistentes de la cena de año nuevo y también esparcirlas en el entorno donde este realizándose la cena (casa, patio). Este simboliza el deseo de abundancia para el año siguiente.








Descripción de la toma fotográfica

• Lugar: 
 Esta toma fotográfica se desarrollará en el balcón de una casa de madera, ubicada en una parcela del condominio Bosques de Aculeo en la Laguna de Aculeo, sexta región de Libertador Bernardo O’higgins.
  Este balcón tiene de vista toda la laguna de Aculeo como se puede apreciar en las siguientes fotos: 







 

• Cromáticamente:
Ya que el balcón donde se hará la toma fotográfica es de madera con un barniz rojizo, la línea cromática que se utilizará en esta serán los colores cálidos y algunos tierra (por la madera de la casa).

Esta elección cromática esta basada en primera instancia por los colores que ofrecen las supersticiones elegidas para esta toma, la significación que tienen estos colores tanto para las personas como para las supersticiones, además del análisis según el color principal y base que ofrece la madera (es una buena combinación).

• Hora de la toma:
Idealmente la hora de la toma fotográfica tiene un rango de 19:30 a 20:30 horas, ya que como se trata de una cena tiene que ser casi finalizando el día. Durante este rango todavía no se ha escondido el sol, esto ayudaría a reforzar la parte cromática de la toma, además de reforzar el concepto íntimo presente en ella. Sin embargo, existe un segundo rango que es de las 20:30 a las 21:30 horas (en el peor de los casos a las 22 hrs.), este rango es cuando el cielo esta empezando a oscurecerse, refuerza el contraste de los colores cálidos con el fondo, y resaltaría la presencia de las velas encendidas.
Durante estos dos rangos se efectuarán las tomas fotográficas, para generar variación en estas y poder elegir dentro de ellas.

Posible Planificación de Producción

-Un mantel de color naranja, otro de color blanco o crema.
-Velas de color rojo, amarillo, naranja, y blanco (de diferentes tamaños).
-2 copas de champagne.
-2 copas de vino blanco
-2 copas de vino tinto
-Un champagne.
-Tenedor, cuchillo, cuchara sopera y cuchara de postre (un par de cada uno).
-2 platos de fondo.
-2 servilletas rojas de falda.
-2 anillos para las servilletas de falda.
-1 Plato.
-Racimos de uvas verdes.
-1 mesa rectangular de madera.
-2 sillas de madera.
-2 cojines.
-Espigas de trigo.
-Un florero pequeño para las espigas.
-Lentejas cocidas.
-Recipiente para poner las lentejas.
-Un florero.
-Flores amarillas, rojas o blancas.
-Jarro de vidrio.
-Jugo amarillo (en su defecto naranjo o rojo). 
-Hielo.
-Maleta café.

-Una cámara fotográfica.
-Trípode.
-2 focos (uno actuando de relleno, el otro de luz principal). 
-Difusores.
El foco de relleno estará ubicado al lado derecho de la cámara, mientras el de luz principal al lado derecho de esta.

La toma se efectuará el sábado 3 de Enero del 2009

1. Traslado de los elementos solicitados anteriormente, al lugar de la toma fotográfica. Tiempo estimado: 2 horas.
2. Montaje de la toma fotográfica, aproximadamente a las 5 de la tarde del día de la toma. Tiempo estimado: 2 horas.
3. Realización de la toma fotográfica, tiempo estimado para esto 3 horas y media.
4. Desmontaje de la toma fotográfica, aproximadamente 1 hora y media.

Objeto de Consumo-Lujo

REEMPLAZO OBJETO DE CONSUMO POR OBJETO DE LUJO

Idea o concepto

Afiche Chupa Chups

En este afiche se trata de expresar el rechazo de insectos por un dulce en específico (el collar). Y con ello la tranquilidad de un adulto al comprarle a un menor un collac.El afiche trabaja con un elemento que nos pone en duda, el rechazo de las hormigas, fundamentando que la mayoría de los insectos tienen por preferencia por lo dulce como parte de su alimentación, y las hormigas en este caso, son las que nos asechan en la cotidianidad de nuestras casas prefiriendo las azúcares y las grasas.

Es así como el concepto del afiche se expresa en los componentes de este dulce (collar), diciendo que esta conformado con 0% de azúcar, lo que hace que estas hormigas perciban la presencia del collac en el suelo como un obstáculo en su camino y no como un posible alimento.

La toma fotográfica se hace entre un sector de pasto y el cemento de las aceras, un lugar que podemos encontrar en cualquier parte, y donde la mayoría de los niños(as) (grupo consumidor de este dulce) permanece al consumirlo, por ejemplo, jugando en la acera y/o paseando.
Se aprecia que la toma fotográfica no se hizo con todo montado, ya que al tener hormigas reales no podría llevarse a cabo el efecto de evasión de las hormigas, entonces estamos hablando de una fotomontaje.
El gesto el cual se fotografía es que a un niño(a) se le ha caído el collac al suelo, y por ser el collac de una marca en específica no es comido por las hormigas.

Posibles referentes visuales

Dulce es uno de los cinco sabores básicos y por extensión se le da este nombre a
• Un caramelo, alimento sólido hecho a base de azúcar cocida y algún saborizante, llamado también golosina o confite;
• Una mermelada, preparación de frutas cocidas molidas y azúcar;
• Una torta, alimento elaborado con masa y diferentes coberturas y rellenos endulzados, llamado también pastel.
Un caramelo o dulce es un alimento preparado generalmente a base de azúcar. El caramelo se consigue mediante la cocción de azúcares. Éste puede consumirse tanto líquido, tal es el caso del caramelo que se añade por encima del flan, como sólido. El caramelo solidificado se consume habitualmente dejándolo deshacer en la boca. A éste se le suelen añadir sabores de frutas, hierbas u otros aromas. También existen caramelos sin azúcar, que gracias a los edulcorantes consiguen un sabor dulce, sin producir obesidad ni dañar la dentadura. Estos últimos están especialmente elaborados para personas en régimen (como por ejemplo los diabéticos).
El hecho de que el dulce Collac sea sin azúcar proporciona una alimentación saludable a los mayores consumidores de estos, los niños. Y ya que lo pueden consumir a todas horas, que lo ingieran no produce un desorden alimenticio.
Los niños disfrutan de un dulce saludable y la satisfacción de comer de este.

Entretenimiento o entretención es una diversión con la intención de fijar la atención de una audiencia o sus participantes. La industria que proporciona entretenimiento es llamada industria del entretenimiento.
El entretenimiento también se fusiona con la educación, produciendo formas más eficientes y rápidas de aprender.
El entretenimiento es una actividad destinada a dar a la gente el placer o la relajación. Una audiencia podrá participar en el entretenimiento pasivamente para ver la ópera o al cine, o activamente como en los juegos.
El juego de los deportes y la lectura de literatura se incluyen normalmente en la industria del entretenimiento, pero éstas son a menudo llamada la recreación, porque implican la participación activando algo más allá del ocio.
Para los niños, el entretenimiento es parte de la alimentación, y más que eso del disfrutar de lo que más les gusta a ellos, dulces y helados.


El juego es una actividad inherente al ser humano. Todos nosotros hemos aprendido a relacionarnos con nuestro ámbito familiar, material, social y cultural a través del juego. Se trata de un concepto muy rico, amplio, versátil y ambivalente que implica una difícil categorización. Etimológicamente, los investigadores refieren que la palabra juego procede de dos vocablos en latín: "iocum y ludus-ludere" ambos hacen referencia a broma, diversión, chiste, y se suelen usar indistintamente junto con la expresión actividad lúdica.
Carreras.

Se han enunciado innumerables definiciones sobre el juego, así, el diccionario de la Real Academia de la Lengua lo contempla como un ejercicio recreativo sometido a reglas en el cual se gana o se pierde. Sin embargo la propia polisemia de éste y la subjetividad de los diferentes autores implican que cualquier definición no sea más que un acercamiento parcial al fenómeno lúdico. Se puede afirmar que el juego, como cualquier realidad sociocultural, es imposible de definir en términos absolutos, y por ello las definiciones describen algunas de sus características. Entre las conceptualizaciones más conocidas apuntamos las siguientes:

  * Huizinga (1987): El juego es una acción u ocupación libre, que se desarrolla dentro de unos límites temporales y espaciales determinados, según reglas absolutamente obligatorias, aunque libremente aceptadas, acción que tiene fin en sí misma y va acompañada de un sentimiento de tensión y alegría y de la conciencia de -ser de otro modo- que en la vida corriente.
  * Gutton, P (1982): Es una forma privilegiada de expresión infantil.
  * Cagigal, J.M (1996): Acción libre, espontánea, desinteresada e intrascendente que se efectúa en una limitación temporal y espacial de la vida habitual, conforme a determinadas reglas, establecidas o improvisadas y cuyo elemento informativo es la tensión.

En conclusión, estos y otros autores como Roger Callois, Moreno Palos, etc. incluyen en sus definiciones una serie de características comunes a todas las visiones, de las que algunas de las más representativas son:

• El juego es una actividad libre: es un acontecimiento voluntario, nadie está obligado a jugar.
• Se localiza en unas limitaciones espaciales y en unos imperativos temporales establecidos de antemano o improvisados en el momento del juego.
• Tiene un carácter incierto. Al ser una actividad creativa, espontánea y original, el resultado final del juego fluctúa constantemente, lo que motiva la presencia de una agradable incertidumbre que nos cautiva a todos.
• Es una manifestación que tiene finalidad en si misma, es gratuita, desinteresada e intrascendente. Esta característica va a ser muy importante en el juego infantil ya que no posibilita ningún fracaso.
• El juego se desarrolla en un mundo a parte, ficticio, es como un juego narrado con acciones, alejado de la vida cotidiana, un continuo mensaje simbólico.
• Es una actividad convencional, ya que todo juego es el resultado de un acuerdo social establecido por los jugadores, quienes diseñan el juego y determinan su orden interno, sus limitaciones y sus reglas.[2

Características del Juego
• Es libre.
• Produce placer.
• Implica actividad.
• Aunque se puede practicar durante toda la vida, es una actividad propia de la infancia.
• Es algo innato.
• Organiza las acciones de un modo propio y especifico.
• Ayuda a conocer la realidad.
• Permite al niño afirmarse.
• Favorece el proceso socializador.
• Cumple una función de desigualdades, integradora y rehabilitadora.
• En el juego el material no es indispensable.
Composición del juego
• Una meta u objetivo.
• Reglas.
• Herramientas o componentes.
• Reto o desafío.
• Interactividad.


Conclusión: El juego es una actividad necesaria para los seres humanos teniendo suma importancia en la esfera social, puesto que permite ensayar ciertas conductas sociales; a su vez es herramienta útil para adquirir y desarrollar capacidades intelectuales, motoras, o afectivas y todo esto se debe realizar de forma gustosa, sin sentir obligación de ningún tipo y como todas las actividades se requiere disponer de tiempo y espacio para poder realizarlo.
Planificación
Elementos en la toma fotográfica (fotomontaje)
• Para el fondo, se utilizó una acera limitando un sector de pasto.
• Un foco iluminando el centro de la fotografía.
• Para fotografiar el collac, otro foco pequeño para que el collar de sombra.
(pueden haber arreglado la iluminación Photoshop después)
• Fotografiaron por separado las hormigas, que luego de retoques pudieron montar en el fondo con el collac.

Posible Boceto


Reemplazo de objeto de consumo por uno de lujo

Idea o Concepto
Se aprecia cómo algo tan fino como una pluma es evadido por las hormigas, que viéndolo de otra perspectiva, se toma como signo las hormigas cómo el común de la gente, ya que en primera instancia las personas que tiene plumas son más sofisticadas y elegantes, y segundo las personas que comprar la pluma de esta marca son el doble de distinguidos.
Posibles referentes visuales
La pluma: Una pluma estilográfica, también denominada estilográfica, estilógrafo, pluma fuente o simplemente pluma o estilo, es una herramienta de dibujo técnico y escritura, que contiene un depósito de tinta líquida compuesta principalmente de agua. La tinta se queda en este depósito gracias a la presión atmosférica hasta que es utilizada.
La tinta alimenta al plumín, la pieza metálica final, a través de un canal por la combinación de la gravedad y la capilaridad. Para rellenar el depósito hay varios métodos, incluyendo reemplazar el depósito por otro, rellenarlo con un cuentagotas o succionar la tinta desde un tintero.
Notable e ilustre tienen el mismo uso que distinguido. La pluma se aplica a las cosas dispuestas con buen gusto, compostura y primor. Las personas que utilizan plumas estilográficas son bien parecidas, elegantes y educadas.
Utilización de la pluma: Junto con la producción en masa del lápiz y la introducción del papel, la pluma estilográfica ha sido responsable de una trasformación importante en la escritura y los trabajos manuscritos durante el siglo XIX. Fue el precursor de la oficina moderna, que llegaría a finales del siglo XIX y principios del XX, con la introducción de la máquina de escribir y las primeras copiadoras.
La estilográfica, y en menor medida el lápiz, reemplazaron el uso relativamente complicado del palillero, un tipo de pluma sin depósito de tinta que necesitaba ser mojado en el tintero, que se utilizaba para la escritura.
Las plumas estilográficas son consideradas por muchos escritores como las mejores herramientas para escribir o dibujar con tinta sobre papel. Sin embargo, son más caras generalmente, más difíciles de mantener y más frágiles que los bolígrafos. Además, no se pueden utilizar con tintas basadas en aceites o sólidas.
Se suele decir que las estilográficas requieren menos presión manual al escribir que los bolígrafos. Esto permite sesiones de escritura de mayor duración y más cómodas, además de menor fatiga física. Además, las tintas disponen un surtido de colores mayor que las que existen para los bolígrafos, proporcionando una amplia elección del color a usar.

EleganteAdjetivo
1. Se aplica a la persona que lleva vestidos bien hechos y armónicamente combinados y que actúa y habla con naturalidad y distinción.
2. Se aplica al vestido, mueble, objeto que es de calidad, está bien hecho y es de buen gusto: llevas un traje azul muy elegante.
3. Se aplica al establecimiento que es de categoría, está bien decorado y cuyos clientes son distinguidos.
Diccionario Manual de la Lengua Española Vox. © 2007 Larousse Editorial, S.L.
1. que tiene distinción y estilo (ejemplo: un vestido muy elegante)
2. que salva situaciones sociales con tacto y sinceridad (ejemplo: aportar una solución elegante)
3. que es efectiva y sencilla (ejemplo: un discurso elegante)


Sinónimos
1. Distinguido
2. Selecto
3. Notable
4. Ilustre
5. Esclarecido
6. Gallardo
Planificación toma fotográfica
Elementos en la toma fotográfica (fotomontaje)
• Para el fondo, se utilizó una acera limitando un sector de pasto.
• Un foco iluminando el centro de la fotografía.
• Para fotografiar la pluma, hay dos posibilidades, fotografiarla en un estudio o al mismo tiempo en que se fotografía el fondo. Si fuera en estudio se necesaria un foco a lo alto para que la pluma genere (pueden haber arreglado la iluminación Photoshop después)
Fotografiaron por separado las hormigas, que luego de retoques pudieron montar en el fondo con la pluma.

Fotografías de detalle- Copias Contacto

 













Plano general combinado

COLOR  
N°Toma Diafr. Veloc. Lugar         Hora   Contenido

1            7.1   1/80  Concepción  11:58  Puerta
2            6.3  1/640 Atkinson      12:27 Calipso
3            5.6  1/500 Atkinson      12:51 Naranja
4            8.0  1/500 Beethoven   13:47 Amarillo/azul
5            5.6  1/500 Abtao         14:07 Pared rosa
6            7.1  1/160 Papudo       14:35 Azul/blanco
7            7.1  1/200 Papudo       14:44 Muralla verde
8            8.0  1/400 Papudo       15:05 zinc celeste
9            6.3  1/160 Papudo       15:11 Muralla naranja
10          8.0  1/80   Pasaje X     15:20 Amarillo

FORMA  
N°Toma Diafr. Veloc. Lugar        Hora  Contenido

1          5.6    1/125 Concepcion  11:55 Estrella
2          5.6    1/80   Concepcion  12:12 Manilla
3          5.0    1/640  Atkinson     12:29 Punta reja
4          5.6    1/400  Atkinson     12:44 Forma reja
5          6.3    1/1000 Atkinson     12:54 Ceramica
6          5.6    1/640  Atkinson     13:06 Piso
7          6.3    1/125 Beethoven   13:14 Manilla
8          6.5    1/250 Beethoven   13:50 Decoracion fierro
9          7.1    1/125 Beethoven   14:03 Cadenas
10         7.1    1/200 Abtao         14:10 Ventana

TEXTURA  
N°Toma Diafr. Veloc. Lugar        Hora Contenido

1          8.0     1/3   concepción 11:53 Suelo
2          8.0     1/3   concepción 12:10 Ladrillo
3          8.0    1/160 concepción 12:24 Tejado
4          6.3    1/640 Atkinson    12:38 Marmol
5          6.3    1/160 Atkinson    12:54 Maseta
6          5.6    1/200 beethoven 14:02 Baranda oxidada
7          7.1    1/100 Papudo     14:16 Lamina madera
8          5.6    1/125 Papudo     14:31 Madera
9          8.0    1/500 Papudo     15:06 Suelo
10         6.3   1/160 Papudo     15:12 Suelo

TIPOGRAFIA  
N°Toma Diafr. Veloc. Lugar          Hora Contenido

1          5.6     1/125 Concepcion 12:02 Nº 132
2          5.6     1/200 Atkinson     12:30 Timbre
3          5.6     1/500 Atkinson     12:57 Hotel
4          7.1     1/400 Atkinson     13:00 Aconcret
5          8.0     1/200 Atkinson     13:04 Hotel
6          6.3     1/400 Atkinson     13:10 Pje. Atkinson
7          8.0     1/160 Beethoven  13:54 Direcc.
8          5.6     1/100 Abtao         14:09 Nº12
9          7.1     1/250 Papudo       14:20 Restaurant
10        5.6     1/640 Papudo        14:28 Hostal
11        7.1     1/125 Papudo        14:35 Poste

ROSTRO  
N°Toma Diafr. Veloc. Lugar         Hora Contenido

1          6.3    1/100 Beethoven       13:36 Hombre que espera
2          7.1    1/200 Beethoven       13:41 Ejecutivo 2
3          5.6    1/640 Papudo           14:26 Hombre de la escalera
4          7.1    1/125 Papudo           14:41 Señor transeunte 2

PLANOS  
Plano del horizonte  
N°Toma Diafr. Veloc. Lugar       Hora Contenido 

1          8.0   1/400     Papudo         15:54 Edificio 
2          8.0   1/200     Pasaje X       16:03 Fachada 
3          8.0   1/500     Beethoven     16:19 Calle 
   
Plano punto de vista  
1          8.0   1/200 Pasaje x    16:05 señor 
2          8.0   1/160 Pasaje x    16:09 puerta 
3          8.0   1/500 Atkinson     16:26 pared 
   
Plano 3/3  
1          8.0    1/50 Pasaje x      16:04 ventana 
2          8.0   1/200 Pasaje x     16:24 ventana 
3          8.0    1/125 Atkinson    16:44 casa 
   
Plano combinado  
Planos    N°Toma Diafr.  Veloc. Lugar       Hora Contenido
P.V / horiz.    1      8.0     1/30    Atkinson     16:55 casa

REINTERPRETACIÓN VICTOR VASARELY

IMAGEN


CONCEPTOS:


Amor
Cariño
Ternura
Afecto
Apego
Complicidad

REEFERENTES VISUALES:
Parejas
Manos tomadas
Abrazos
Miradas

BOCETO:




Surrealismo

TEXTO
Julio Cortázar
Preámbulo a las instrucciones para dar cuerda a un reloj, de Historias de cronopios y de famas.

" Piensa en esto: cuando te regalan un reloj te regalan un pequeño infierno florido, una cadena de rosas, un calabozo de aire. No te dan solamente el reloj, que los cumplas muy felices y esperamos que te dure porque es de buena marca, suizo con áncora de rubíes; no te regalan solamente ese menudo picapedrero que te atarás a la muñeca y pasearás contigo. Te regalan —no lo saben, lo terrible es que no lo saben—, te regalan un nuevo pedazo frágil y precario de ti mismo, algo que es tuyo pero no es tu cuerpo, que hay que atar a tu cuerpo con su correa como un bracito desesperado colgándose de tu muñeca. Te regalan la necesidad de darle cuerda todos los días, la obligación de darle cuerda para que siga siendo un reloj; te regalan la obsesión de atender a la hora exacta en las vitrinas de las joyerías, en el anuncio por la radio, en el servicio telefónico. Te regalan el miedo de perderlo, de que te lo roben, de que se te caiga al suelo y se rompa. Te regalan su marca, y la seguridad de que es una marca mejor que las otras, te regalan la tendencia de comparar tu reloj con los demás relojes. No te regalan un reloj, tú eres el regalado, a ti te ofrecen para el cumpleaños del reloj. "

CONCEPTOS

  • Perdido en el tiempo.
  • Preocupación.
  • La naturaleza del tiempo
  • Atrapado por el tiempo

REFERENTES

  • Reloj
  • Flores
  • Hojas
  • Hombre
  • Amarras
BOCETO



Plano General Largo


Fotografía de una vista panorámica. Normalmente la figura fotografiada esta representada por un tamaño muy pequeño, siempre menor a 1/4 de la altura de la imagen.

Plano General Corto


Aproximádamente la figura fotografiada representa 1/3 de la verticalidad del cuadro. Esta figura está mucho más al punto de vista.

Plano de Conjunto


Fotografía donde la figura humana y los bordes: superior e inferior del cuadro guardan un espacio de "aire". La figura ocupa aproximádamente 3/4 de la vertical del cuadro.

Plano Americano


Cuando la figura fotografeada se encuentra con un corte dentro de la foto, el cual se realiza aproximádamente en la rodilla.

Plano Medio


Cuando la figura fotografeada se encuentra con un corte realizado aproximandamente desde la cintura hacia arriba.

Plano Medio Corto


La fotografía irrumpe en la figura humana, captando la imagen desde la altura de los hombros.

Primer Plano


La fotografía representa la cabeza y parte de los hombros de la figura humana.

Primerisimo Primer Plano


La pieza fotográfica sólo muestra la cabeza de la figura humana.

Plano de Detalle


El cuadro fotográfico es mucho más pequeño que la representación.
Se emplea esta denominación para referirse a la representación parcial de un objeto cualquiera.

FOTOMONTAJE

Fotomontaje a base del CONSTRUCITVISMO RUSO, donde la idea central fue sacada de una canción de Coldplay, la cual se refería a una pérdida. Está perdida no la ligamos a una pérdida de un amor de la vida o de la muerte de un familiar, sino a una especie de suicidio, una pérdida que es asumida previamente.
Utilizamos las características del Constructivismo Ruso, las cuales son color (negro, rojo, blanco y grises) y la construcción del fotomontaje a través de líneas provenientes del fondo.
Para este fotomontaje se fotografiaron afiches encontrados en la universidad, cuerpos humanos, figuras geométricas y fondos del entorno uniersitario.
Este trabajo se realizó con mis compañeros del ramo: Alfredo Mora, Nicole Fuentes y .Roberto Albornoz.

TOMA FOTOGRÁFICA

BOCETO DE TOMA FOTOGRÁFICA

PROCESO FOTOGRÁFICO

Respecto de una fotografía publicitaria de ABSOLUT
se realiza el proceso fotográfico a la inversa.

Texto/Idea
El texto leído se refería a la música en los barrios de Nueva Orleans en Estados Unidos entre fines del Siglo XIX y principios del Siglo XX. Hablamos del Jazz, cuya expresión empieza naciendo con la represión hacia los esclavos negros radicados en este país. Cómo esta música era una mezcla de ritmos e instrumentos asociados a la vida de los esclavos, a través de una improvisación creativa, por tanto interpretaban canciones de trabajo y de diversión colectiva.

Conceptos
Los conceptos sacados de los diversos textos leídos unidos con la idea principal de esta música fueron:
• El Jazz: cómo expresión artística de una mezcla de sonidos, y que proporcionaban diversión en los distintos grupos sociales, llegando a ser de gran popularidad y de amplia distribución comercial.
• La Esclavitud: tomada como una condición real de un sistema a base de la discriminación hacia el distinto.

Se escogió El Jazz cómo concepto principal, ya que tiene mucho en que ligarse a nuestro producto Absolut, más que nada cuando este ritmo musical se ve popularizado tanto por sus grandes artístas cómo por la calidad de esta música. Además que estas melodías son interpretadas como canciones para la diversión colectiva.

Referentes visuales
• Los referentes visuales para el concepto Jazz fueron desde los distintos instrumentos musicales hasta fotos de la época de los primeros músicos.
• Para el concepto Esclavitud, fotos de estos hechos en distintos puntos del mundo, para hacer una comparación visual de esto.

Producción
Esta toma fotográfica en estudio requiere de diversos elementos para la realización de esta. El elemento principal de la fotografía es una trompeta en buen estado la cual se debe limpiar para sacar el máximo brillo. Esta trompeta estará posicionada en un primer plano y cómo característica distintiva será una trompeta de color plateado. También se necesitaría una mesa negra, un fondo negro (que no sea tela ya que este reflejará textura en la fotografía), 1 focos donde uno cenital apuntando el fondo negro, y un flash del lado izquierdo con difusor.

CANON A530


ISO:
80 / 100 / 200 / 400 / 800

Alcance del Flash:
Normal: 45cm-3.5m (Angular), 45cm-2.2m (Tele)

Diafragmas:
2.6 3.2 3.5 4.0 4.5 5.0 5.5 5.6 6.3 7.1 8.0 9.0 10 11

Velocidades de Obturación:
15" 13" 10" 8" 6" 5" 4" 3" 2 2" 5 2" 1" 6 1" 3 1" 0"8 0"6 0"5 0"4 0"3 1/4 1/5 1/6 1/8 1/10 1/13 1/15 1/20 1/25 1/30 1/40 1/50 1/60 1/80 1/100 1/125 1/160 1/200 1/250 1/320 1/400 1/500 1/640 1/800 1/100 1/1250 1/1600 1/2000